ترمیمی



نشست نقد و بررسی مجموعه داستان «دوازده نت برای سکوت» با حضور «کیوان صادقی» نویسنده اثر، مصطفی مهریزی و بهروز انوار به عنوان منتقد، به میزبانی گروه داستان جمعه در مجتمع ناشران قم برگزار شد.
 
در بخش نخست این نشست مصطفی مهریزی نویسنده و منتقد ادبی زبان این مجموعه داستان را مورد ارزیابی قرار داد و گفت: زبان داستان سخت نیست و مخاطب به راحتی می‌تواند به آن ارتباط برقرار می‌کند. در کل با مجموعه ای خوشخوان رو به رو هستیم و این می‌تواند نکته مثبتی برای خواننده و نویسنده باشد.
 
این نویسنده و منتقد ادبی در رابطه با داستان‌های به هم پیوسته گفت: اگر ما داستان به هم پیوسته می‌نویسیم، لازم است که اتفاقات داستان بر اساس علت و معلول، پیوستگی‌اش را حفظ کند. داستان‌های این مجموعه به تنهایی داستان‌های کاملی هستند و به صورت انفرادی شخصیت پردازی در آنها می‌بینیم اما چون مجموعه به هم پیوسته است روی برخی شخصیت‌ها کار نشده است.



دانلود پیاده سازی صف اولویت‌دار با آرایه(++C)



پیاده سازی صف اولویت‌دار با آرایه(++C) پیاده سازی صف اولویت‌دار با آرایه(++C) یک نوع داده (class) به نام PriorityQueue تعریف شده است:این نوع داده به صورت template پیاده سازی شده است.علاوه بر سازنده‌ی کپی برای این تابع، سازنده‌ای تعریف شده است که ورودی آن int باشد و یک صف با اندازه‌ی ورودی ایجاد کند.تابع مخرب پیاده‌سازی شده است.این نوع داده، ساختمان داده‌ی صف اولویت‌دار را با استفاده از آرایه پیاده سازی می‌کند.تابعی به نام insert تعریف شده است. این تابع دو ورودی می‌گیرد. یکی داده‌ی مورد نظر برای اضافه شدن به صف و دیگری اولویت آن که از نوع int می‌باشد. تابع خروجی ندارد.تابعی به نام pull تعریف شده است. این تابع عنصر صف با بالاترین اولویت را از صف خارج کرده و بازمی‌گرداند.تابعی به نام peek تعریف شده است. این تابع مشابه تابع pull عمل می‌کند با این تفاوت که عنصری را از صف خارج نمی‌کند.تابعی به نام count تعریف شده است که تعداد عناصر داخل صف را برگرداند. نوع بازگشتی int است.




سایر پروژه ها :


پیاده سازی صف اولویت‌دار با آرایه(++C)


دانلود الگوریتم و سورس کد مسئله هشت وزیر ( 8 وزیر )



 الگوریتم و سورس کد مسئله هشت وزیر ( 8 وزیر ) الگوریتم و سورس کد مسئله هشت وزیر ( 8 وزیر ) مساله هشت وزیر از جمله مسائل پرمخاطب مباحث طراحی الگوریتم است. ۸ مهره وزیر رو روی صفحه شطرنج چنان بچینید که نتونن همدیگه رو تهدید کنن.برای افرادی که با بازی شطرنج آشنایی ندارن:وزیر مهره ای از مهره های بازی شطرنجه که می تونه در تمامی 8 جهت هر تعداد خانه – تا زمانی که مهره ای مانع نباشه – حرکت کنه و اگه در یکی از این خانه ها مهره حریف قرار داشته باشه تهدیدش کنه.مساله هشت وزیر : ما مساله رو در حالت کلی در نظر می گیریم. یعنی زمانی که ابعاد صفحه شطرنج n در n و تعداد مهره ها n هستش. ( n > 3 ) روشهای مختلفی برای پیدا کردن جواب وجود داره. یکی از این روشها چیدن تصادفی مهره ها روی صفحه شطرنجه! به عبارت دیگه n مهره رو به صورت تصادفی در خانه های مختلف صفحه قرار می دیم و بررسی می کنیم که آیا شرط مساله رو برآورده می کنن یا نه؟ این روش بسیار سریع ما رو به جواب می رسونه. اما ایرادی که داره نمی شه مطمئن بود بشه به همه حالتهای چینش دست پیدا کرد. در صفحه 8 در 8 شطرنج این مساله 92 جواب مختلف داره. شما ممکنه روش تصادفی رو هزار بار به کار ببرید، اما نتونید همه 92 حالت ممکنه رو به دست بیارید. این روش زمانی مفیده که پیدا کردن یه جواب برای ما کافی باشه.در این دسته روشها مهره ها رو یکی یکی و به صورت بازگشتی روی صفحه طوری می چینیم که مطمئن باشیم با مهره های قبلی تداخل نداره و شرط مساله برآورده می شه. معمولا از سطر اول صفحه شروع می کنیم به قرار دادن مهره ها. پر واضحه که هر سطر فقط می تونه یه مهره رو تو خودش جا بده. مهره سطر دوم رو طوری قرار می دیم که توسط مهره سطر اول تهدید نشه. برای این کار خانه های مختلفی از سطر رو می شه انتخاب کرد. برای نظم داشتن کارهامون فرض می کنیم همیشه انتخاب خانه ها از سمت چپ سطر شروع می شه. به عبارت دیگه با شروع از سمت چپ سطر اولین خانه ای که شرط رو برآورده کنه انتخاب می کنیم. به همین ترتیب سطرهای بعدی رو هم می چینیم. اگر به سطری رسیدیم که بر اساس چیدمان سطرهای قبلی هیچ خانه امنی برای مهره وجود نداشت ( یعنی همه خانه ها توسط مهره های قبلی تهدید می شدن ) یه مرحله به عقب بر می گردیم و مهره سطر قبل رو جابجا می کنیم. این کار هم با حرکت مهره به اولین خانه سمت چپ موقعیت فعلی که شرط رو برآورده کنه، انجام می شه. با ادامه دادن این روال و با جابجا کردن مهره ها به صورت منظم و بازگشتی تمامی حالتهای ممکنه به دست می یان.برای پیاده سازی چنین الگوریتمی و تشخیص اینکه چه خانه هایی از سطر امن هستن روشهای مختلفی وجود داره. ساده ترینشون اینه که هر بار تمامی خانه هایی رو که امکان تهدید شدن از اونها وجود داره بررسی کنیم تا از قرار نداشتن مهره وزیر در اونها مطمئن باشیم. اما این روش اصلا کارا و بهینه نیست.روش دیگه تعریف کردن صفحه شطرنج به صورت یه آرایه n در n هستش که خونه های امن و غیر امن با علامتگذاری مشخص می شن. هر بار که مهره ای رو صفحه قرار می گیره تمام خونه هایی که توسط این مهره تهدید می شن به صورت غیر امن علامتگذاری می شن. به این ترتیب می شه فهمید که هر خونه با توجه به چینش مهره های قبلی امن هست یا نه؟ اما این روش هم معایبی داره که باعث می شه به روش سوم رجوع کنیم. برای آشنایی با این معایب کافیه سعی کنید کد برنامه رو بنویسید!در روش سوم که من ازش استفاده کردم، برای علامتگذاری خانه های امن و غیر امن از شیوه دیگه ای بهره می بریم. به این ترتیب که اقطار راست به چپ، چپ به راست و ستونها با شماره هایی مشخص می شن که کار علامتگذاری رو بسیار ساده می کنن. این روش بدون شک از کاراترین روشهای رسیدن به جواب مساله ماست. هم سرعت اجرای بالایی داره و هم حافظه مصرفی بسیار کم!کدی که به زبان ++C درباره این مساله نوشته شده با استفاده از روش سوم تعداد جوابهای ممکن – و نه خود جوابها – برای مقادیر مختلف n رو مشخص می کنه. به عنوان مثال اگر n رو 8 وارد کنید خروجی برنامه 92 خواهد بود. توصیه می کنم برای nهای بزرگ برنامه رو امتحان نکنید! اگر n رو 16 وارد کنید بعد از گذشتن زمان زیادی عدد 14772512 روی صفحه نمایش چاپ می شه. یعنی در صفحه شطرنج 16 در 16 حدود ۱۵ میلیون حالت مختلف برای چیدمان صحیح وجود داره!!





 الگوریتم و سورس کد مسئله هشت وزیر ( 8 وزیر )


دانلود پروژه گرافیکی بارش برف و باران در C++



 پروژه گرافیکی بارش برف و باران در C++ پروژه گرافیکی بارش برف و باران در C++ عنوان پروژه : پروژه گرافیکی بارش برف و باران در C++قالب بندی : CPP, PDF شرح مختصر : در این پروژه از کتابخانه ی FreeGlut و ویژوال استدیو C++ 2010 استفاده شده است. این پروژه شامل سه بخش بارش برف و باران و تگرگ می باشد که دکمه های کنترلی سرعت و اندازه در آنها لحاظ شده است.دکمه های کنترلی :R : بارانS : برفH : تگرگ+ و – برای اندازه تگرگ ها می باشد> و < برای تنظیم سرعت استفاده شده است.





 پروژه گرافیکی بارش برف و باران در C++


دانلود پروژه ساخت ماشین حساب با Atmega 32



پروژه ساخت ماشین حساب با Atmega 32 پروژه ساخت ماشین حساب با Atmega 32 این ماشین حساب قابلیت حساب کردن sin,cos,asin,acos را دارا می باشد پروژه در پروتئوس شبیه سازی شده است برنامه و گزارش کار پروژه به صورت کامل وجود دارد.این پروژه به صورت سخت افزار هم کار شده است درصورت تمایل برای خرید سخت افزار پروژه به آدرس زیر ایمیل بزنید.faridkmphbw@gmail.comدر ضمن فایل مورد نظر در اینجا آپلود نمی شود برای خرید درخواست خود را به ایمیل بالا بفرستید





پروژه ساخت ماشین حساب با Atmega 32


دانلود جمع دو عدد صحیح بزرگ با لیست پیوندی



جمع دو عدد صحیح بزرگ با لیست پیوندی جمع دو عدد صحیح بزرگ با لیست پیوندی کد پروژه ‍C&Cpp-025 میباشد. توضیحات : در این پروژه دو عدد صحیح بزرگ با استفاده از لیست پیوندی با هم جمع می شود و نتیجه در خروجی چاپ می شود در این برنامه دو لیست پیوندی برای دو عدد صحیح و یک لیست پیوندی برای حاصل جمع آن ها ایجاد می شود. سورس این پروژه به زبان C و Cpp ارائه می گردد. در این پروژه اعداد بصورت بلوک های سه رقمی از کاربر گرفته میشوند و برای خاتمه ورود اعداد میبایست عدد منفی یک را وارد نمایید. عدد دوم هم به همین روش از کاربر گرفته میشود و در نهایت دو عدد با هم جمع شده و نتیجه نمایش داده میشود.این سورس با ویژوال استودیو کامپایل شده است.





جمع دو عدد صحیح بزرگ با لیست پیوندی

ترجمه آثار نویسندگان ایرانی به زبان ترکی اظهار کرد: ادبیات ایران به زبان ترکی ترجمه می‌شود ولی آن‌ها هم مانند ما به یکی یا دو نویسنده توجه‌ می‌کنند و آثارشان را ترجمه می‌کنند. در این کشورهم می‌بینیم که چند بار از یک نویسنده ترجمه شده است. همچنین ترجمه آثار نویسندگان معاصر ما در ترکیه بسیار کم است.

او همچنین گفت: زمانی که من آنجا بودم سعی می‌کردم نویسندگان معاصر را معرفی کنم. جدیدترین اثری که از نویسندگان ما در آن کشور ترجمه شده است «سووشون» اثر سیمین دانشور و «سه‌تار» نوشته جلال آل‌احمد است؛ و از این دو به بعد اثری از نویسندگان معاصر ما ترجمه نکرده‌اند اما در پی یافتنش هستند و این سوال را می‌پرسند که کدام نویسنده بهتر است؛ ما هرکدام از دید و سلیقه خودمان نویسندگان را معرفی می‌کنیم.


الفت درباره ترجمه کردن از زبان ترکی گفت: نکته دیگر این است که همه فکر می‌کنند ترجمه زبان ترکی بسیار راحت است، چون ما ترک‌زبانانی هم در کشورمان داریم و به لطف تلویزیون برخی فکر می‌کنند ادبیات ترکیه را یادگرفته و شروع به ترجمه می‌کنند. ولی واقعیت این است که آموختن زبان ترکی و ترجمه از این زبان به یک آموزش آکادمیک نیاز دارد.

او در ادامه افزود: ترجمه از این زبان راحت نیست و به نظر من دستور زبان ترکی، دستور زبان مشکلی است. شاید اگر افراد با احتیاط بیشتر به ترجمه از زبان ترکی نزدیک می‌شدند تاثیر گذاری ادبیات ترک در ایران بهتر می‌شد؛ برای این که وقتی ترجمه ضعیف منتشر می‌شود و مخاطب را راضی نمی‌کند، مخاطب این را به حساب نویسنده هم می‌گذارد؛ یعنی می‌گوید این چه کتاب گیج کننده‌ای بود! در حالی که شاید این گیج کنندگی از ترجمه است. ولی امیدوارم در ادبیات ترکی با دقت بیشتر، یعنی به گونه‌ای کار تحقیق شده‌ای انجام شود. هم در انتخاب کتاب دقت شود و هم این که مترجم واقعا صلاحیت این را داشته باشد که در حوزه ادبیات ترکی کار کند.


تبلیغات

محل تبلیغات شما
محل تبلیغات شما محل تبلیغات شما

آخرین وبلاگ ها

آخرین جستجو ها

دال مثل دوست نمونه سوالات موزه فنی حرفه ای MEDICINE گل شقایق دستگاه چاپ بنر - دستگاه اکوسالونت - دستگاه لیزر - دستگاه چاپ فلت بد روز زیبا برای همه خرید فروش پوشاک بچه در قشم پوشاک کودکان مرکز پخش غیرممکن ها به ممکن جوان ایرانی سبزی و صیفی جات ایران